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O Fato x Fake – Dia da Água é um jogo pedagógico criado para trabalhar conscientização ambiental, pensamento crítico e conhecimento científico de forma dinâmica e participativa.
Ideal para atividades do Dia Mundial da Água (22 de março), o jogo estimula os alunos a refletirem sobre uso da água, preservação, desperdício e sustentabilidade, enquanto participam de um desafio cheio de curiosidades e descobertas.
O material foi desenvolvido para que o professor tenha tudo pronto para aplicar em sala de aula.
✔ 40 cartas de perguntas (20 cartas Fato e 20 cartas Fake).
✔ 2 plaquinhas de resposta (Fato x Fake).
✔ Caixa organizadora (molde em 6 folhas A4).
✔ Cartaz do jogo (montado com 4 folhas A4).
✔ Instruções claras de aplicação.
Arquivo não editável em PDF.